home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD School House 9 / CD School House 9.0 - Wayzata Technology (1994).iso / pc / games / dos / adven / gscape / sample.adv < prev    next >
Text File  |  1993-11-18  |  3KB  |  137 lines

  1. >REMAR
  2. SAMPLE ADVENTURE.  COPYRIGHT 1988-93 DENNIS DREW.
  3. THIS IS A 5-ROOM ADVENTURE DESIGNED TO TEST OUT GAMESCAPE.
  4. <
  5. >REMAR
  6. FLAG INFORMATION:
  7. FLAG 1= Fuse not replaced 0 replaced 1
  8. FLAG 2= Teleporter turned on
  9. FLAG 3= Fusebox closed 0 open 1
  10. FLAG 101= 50 TURNS TAKEN-GAME ENDS
  11. <
  12.  
  13. >VIDEO
  14. VGA
  15.  
  16. >NOEGA
  17.  
  18. >REMAR
  19. AFTER YOU'VE TRIED THIS WITH THE >NOEGA COMMAND, ERASE THE >NOEGA
  20. LINE AND SEE THE DIFFERENCE!  WITHOUT >NOEGA, GAMESCAPE WILL DISPLAY
  21. BOTH VGA AND EGA GRAPHICS ON VGA MONITORS!
  22. <
  23.  
  24. >LOCAT
  25. 1
  26. 1
  27. NSEW
  28. MAIN ROOM #1.
  29.  
  30. You find yourself in a main access 
  31. room. There are four doors. Your object 
  32. is to turn on the teleporter so you
  33. can exit before the house falls into a
  34. dimensional warp.  You have 50 moves to
  35. do so.  If you get stuck, just ask for
  36. HELP.  Have fun! (Note: if you have a
  37. graphics monitor, there are graphics
  38. examples throughout this game.)
  39. <
  40.  
  41. >LOCAT
  42. 2
  43. 2
  44. E
  45. This is the Western Observatory. 
  46. There is a nifty telescope here for
  47. observing all sorts of interesting
  48. things.
  49. <
  50.  
  51. >LOCAT
  52. 3
  53. 3
  54. N
  55. This is the supply room.  You find 
  56. several boxes and random items.  
  57. Nothing seems to be of much interest. 
  58. It's dark in here; you can barely make 
  59. out a fusebox in the corner.  To the 
  60. south is an ominous looking door with 
  61. a sign.
  62. <
  63.  
  64. >LOCAT
  65. 4
  66. 4
  67. W
  68. You have entered a cluttered room.
  69. There is a desk, lots of junk and a
  70. large safe sitting in the corner.
  71. <
  72.  
  73. >LOCAT
  74. 5
  75. 5
  76. S
  77. You have found the computer room! 
  78. There is a tremendously powerful
  79. computer here capable of solving
  80. the mysteries of mankind.  In other
  81. words, a typical IBM clone.
  82. <
  83.  
  84. >LOCAT
  85. 6
  86. 6
  87. NS
  88. You are now in a brightly lit supply
  89. room with a few empty boxes, a working
  90. fusebox, and lots and lots of power!
  91. <
  92.  
  93. >LOCAT
  94. 7
  95. 7
  96.  
  97. You've entered this terribly dangerous
  98. room and stumbled across a nasty,
  99. icky, rotten monster.  It promptly
  100. munches your head, sucks out your
  101. eyeballs, gulps your fingers and in
  102. general eats you all up.  Guess it's
  103. just one of those days!  (For more of
  104. this wonderful fun, try our best-
  105. selling game, ANOTHER LIFELESS PLANET
  106. AND ME WITH NO BEER (unabashed plug.)
  107. <
  108.  
  109. >LOCAT
  110. 8
  111. 10
  112.  
  113. Whn you re-enter room 1, you find
  114. a large platform humming in the center
  115. of the room.  You step onto it care-
  116. fully and find yourself instantly
  117. transported to an atmosphere cruiser
  118. bound for Toadsuck Arkansas, where you
  119. will live out the rest of your days in
  120. contentment and hoppiness.
  121. <
  122.  
  123. >REMAR
  124. THE FOLLOWING ILLUSTRATES THE USE OF 'INCLUDE' FILES.
  125. <
  126.  
  127. >INCLU
  128. SAMPLE.IN1                   THE MESSAGE FILE
  129.  
  130. >INCLU
  131. SAMPLE.IN2                   THE OBJECT/WORD FILE
  132.  
  133. >INCLU
  134. SAMPLE.IN3                   THE COMMAND FILE
  135.  
  136. >DONE!
  137.